Estudio ergonómico y propuestas de mobiliario urbano para el Parque Batlle (Montevideo). 4 alternativas exploran distintas formas de propiciar la reunión y el encuentro al aire libre, materializadas en GRC (hormigón reforzado con fibra de vidrio) y validadas a partir de los 7 Principios del Diseño Universal y mapas antropométricos latinoamericanos.
Mi rol
Co-autor junto a Sebastián Varela · EUCD/FADU/UdelaR · 2021
Cada uno desarrolló dos alternativas individuales de mobiliario, evaluadas con la misma metodología ergonómica. Mis aportes: Sillas Ander (Alternativa 1) y Monu Aqua (Alternativa 3).
Contexto
El brief pedía intervenir el Parque Batlle (uno de los parques más grandes de Montevideo) con propuestas de mobiliario que propicien la reunión social al aire libre entre usuarios adultos y jóvenes adultos con vida social activa.
Cada propuesta atravesó una batería completa de análisis ergonómico: mapa de proxemia, mapa de usuarios, secuencia de uso, mitigación de riesgos, mantenimiento, situación de no uso, evaluación con los 7 Principios del Diseño Universal y validación contra medidas antropométricas latinoamericanas (Rosalio Ávila).
Marco metodológico
Mapa de proxemia (UP-AC)
Mapa de proxemia — niveles Íntimo / Personal / Social / Público cruzados con tipos de usuario, productos en la cercanía, equipamientos del parque, contexto temporal y físico.
Mapa de usuarios
Mapa de usuarios — primer orden (uso directo), segundo orden no deseado (silencioso, no contaminar), mantenimiento, transportista, fabricante.
7 Principios del Diseño Universal
Cada alternativa se evaluó contra los 7 principios canónicos: uso equitativo · uso flexible · uso simple e intuitivo · información perceptible · tolerancia al error · mínimo esfuerzo físico · adecuado tamaño de aproximación y uso.
Las 4 alternativas
🪑 Alternativa 1 — Sillas Ander (Santiago Abásolo)
Dispositivo centrado en cambiar la disposición de la reunión mediante el movimiento de una composición de módulos.
Sillas Ander — composición modular reconfigurable.
Lo que hace distinto: módulos que en el momento de su colocación pueden disponerse en diferentes configuraciones.
Módulo principal + módulo secundario + sistema de anclaje subterráneo que genera conexión eléctrica entre ellos.
Panel solar + puerto USB — el módulo principal cuenta con un panel solar que recarga una batería en la base. Permite cargar dispositivos, reproducción multimedia, etc.
Iluminación LED activada por panel solar — genera un espacio más seguro y propicia la movilidad nocturna.
Diseño modular que permite distintas configuraciones dentro de un mismo parque.
🌀 Alternativa 2 — Oriento (Sebastián Varela)
Dispositivo que cambia la disposición de la reunión frente al entorno mediante un único módulo.
Oriento — módulo con marco visual rotable hasta 270°.
Lo que hace distinto: espacio de reunión con capacidad para 5 usuarios, que eligen su marco visual modificando la orientación del dispositivo (rota hasta 270° en su eje).
Tecnología
Tecnología de Oriento — dos piezas fabricadas en GRC mediante moldes, aportando resistencia frente al contexto del espacio público.
2 piezas en GRC (Glass Reinforced Concrete)
Rulemanes con soporte metálico atornillados a la pieza superior por debajo; la pieza inferior incluye un hueco para el recorrido de éstos.
Pieza metálica colocada en el sentido de la curva del dispositivo (sujeta por tornillos) funciona como acceso al mantenimiento del mecanismo.
Evaluación con los 7 principios
Evaluación de Oriento — 7 principios + secuencia de uso + mitigación de riesgos + mantenimiento + situación de no uso + diseño excluyente y medidas antropométricas.
🌊 Alternativa 3 — Monu Aqua (Santiago Abásolo)
Dispositivo con un foco de atención definido hacia el cual los usuarios se orientan.
Monu Aqua — diseño desde referencias de organismos del mar.
Lo que hace distinto: genera un sentido en el parque, fomentando la identidad del espacio público mediante un espacio donde el usuario se siente atraído al momento de reunirse entre pares.
Referencias formales: organismos del mar — lenguaje formal que sugiere un caparazón / cavidad orgánica.
Asientos incluidos en el diseño orgánico (no son piezas pegadas, surgen del propio volumen).
Acceso con rampa — entrada desde uno de los lados con pendiente accesible.
Foco de atención interior — al generarse la reunión, propicia el intercambio de objetos, alimentos y la interacción íntima entre pares.
🩷 Alternativa 4 (Sebastián Varela)
Dispositivo orgánico con superficies onduladas para reunión y festejo, fabricado en polipropileno reciclado apilado.
Evaluación con los 7 principios universales — secuencia de uso, mitigación de riesgos, mantenimiento, diseño inclusivo y medidas antropométricas. Acceso mediante rampa, reunión entre usuarios.
Alternativa elegida y profundizada
Tras la evaluación con los 7 principios y el debate en clase, la Alternativa 4 — Topografía escalonada fue la que se desarrolló en profundidad. Una pieza orgánica tipo "nube" / paisaje escalonado, con múltiples niveles de altura para sentarse, recostarse, escalar o subirse — un dispositivo que no impone una postura, sino que abre un abanico de posibilidades a múltiples usuarios al mismo tiempo.
Tecnología constructiva
Tecnología — placas de polipropileno reciclado de 12 mm cortadas con router CNC y ensambladas verticalmente con varillas roscadas, tuercas y arandelas. Dimensiones generales 4.200 × 1.800 × 3.450 mm aprox.
Placas individuales de polipropileno reciclado de 12 mm cortadas con router CNC.
Apiladas verticalmente y ensambladas con varillas roscadas + tuercas + arandelas.
Sistema de varillas oculto al usuario, evitando interacciones indeseadas.
Armado en sitio — facilita el transporte (las placas se trasladan planas).
Las placas pueden extraerse y cambiarse, lo que se integra a un mantenimiento simple.
Evaluación con los 7 principios
Evaluación de la alternativa final con los 7 principios del diseño universal — secuencia de uso, mitigación de riesgos, mantenimiento, situación de no uso, diseño integral y medidas antropométricas.
Validación con simuladores físicos
Una vez elegida la alternativa, hicimos maquetas físicas a escala humana para validar dimensiones, alturas y ergonomía. Cada simulador tenía un objetivo específico:
Espaciado entre placas
Objetivo — visualizar distintos tamaños de desperdicios frente a la separación de placas. Conclusión: con 15 cm de separación, los desperdicios habituales no quedan atascados.
Altura del escalón
Objetivo — visualizar las dimensiones del escalón frente a usuarios representativos (mínimo y máximo percentil de largura de pie). Conclusión: 15 cm es cómodo para todos los usuarios.
Altura de asiento
Objetivo — analizar las alturas poplíteas presentes en el dispositivo. Probadas 45, 60 y 75 cm. Conclusión: 45 cm es cómoda · 60 cm los pies no apoyan completamente · 75 cm los pies no tienen punto de apoyo.
Zona de respaldo
Objetivo — analizar la posición del usuario al recostarse y observar si la forma escalonada es cómoda. Conclusión: la posición de apoyo de la cabeza es inadecuada · algunas curvas no se amoldan a la espalda · la altura del respaldo es adecuada.
Secuencia de uso por zonas
El dispositivo se dividió en 6 zonas (A, B, C, D, E, F) según altura y tipo de uso, analizadas con foco biomecánico:
Zonas A y B
Secuencia de uso de zonas A y B — funcionan como acceso directo al dispositivo. Análisis biomecánico de la flexión de pierna (cuádriceps, fémur, ángulos de 90°+) en escalones de 15 cm vs. > 15 cm.
Zonas C, D, E y F
Secuencia de uso de zonas C, D, E y F — zonas más altas que requieren apoyo de manos para subir. Análisis de la abducción del brazo en plano coronal y la activación de flexores que mantiene la postura de pie sentado.
Predicción del error humano
Predicción del error humano — situaciones críticas como impulsarse con manos hacia arriba, realizar actividades lúdicas o saltar fueron analizadas con sus mitigaciones. Para evitar caídas se incluyeron formas puntiagudas y cuneiformes en los puntos de apoyo de manos.
Diagrama de interacciones
Diagrama de interacciones — distintas combinaciones de uso simultáneo entre usuarios, considerando los niveles de proxemia íntimo / personal / social. El dispositivo permite múltiples actividades en paralelo sin que los usuarios se molesten entre sí.
Lo que aprendí
Ergonomía como herramienta proyectual, no como checklist — los mapas de proxemia, los 7 principios del diseño universal y las tablas antropométricas no son evaluaciones a posteriori; son herramientas de generación.
Trabajar con un material concreto desde el inicio — el GRC (hormigón reforzado con fibra de vidrio) abrió formas orgánicas que no eran posibles con concreto tradicional. La materialidad no fue una decisión final sino una restricción inicial productiva.
Diseño inclusivo en mobiliario urbano — pensar acceso por rampa, dimensiones que admitan silla de ruedas, riesgos de uso lúdico, mantenimiento accesible. Estas no son consideraciones "extras" — son la base.
Trabajo en pareja con Sebastián Varela — primera colaboración del año (después vinieron PINCUERO ese mismo año, y luego CHIPEGO y TOCLER en 2022).